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Recensione a Shahida: oggetti ludici non identificati
Politiche del contemporaneo

Recensione a Shahida: oggetti ludici non identificati

Shahida è un manuale di gioco di ruolo ambientato nel Libano della guerra civile. Il game designer americano Ron Edwards che si propone di esplorare le dinamiche della guerra e il loro effetto sulle persone. Un’esperienza di gioco centrata sui concetti di trauma e di memoria.

Gioco di ruolo, narrazione condivisa e meccanismi socio-culturali
Politiche del contemporaneo

Gioco di ruolo, narrazione condivisa e meccanismi socio-culturali

I. Dagli anni Settanta, quando sono nati, i giochi di ruolo con finalità ludica (dei quali Dungeons & Dragons è diventato il più famoso nella cultura popolare) sono sempre stati una forma di intrattenimento di nicchia, spesso ritenuti frivoli e poco interessanti dal punto di vista culturale. Sebbene questo possa essere vero, […]